朝着自己预定的方向跑去。
跑了一段时间,他估摸着已经跑出了至少五六里,再打开系统地图一看,却和原来一模一样,没有半点变化。
他还不信邪,拼着损耗许多精力,开着系统地图狂奔,结果发现不管自己怎么跑,这地图都没有一点点的变样,简直像是坏了似的。
熊猫停下脚步,思考了一会儿,打开聊天频道,试着发消息,却收到了提示您正处于特殊地图之中,聊天功能无法使用。
看到这句提示,他非但没有惊讶害怕,反而笑了起来。
“吓我一跳原来是迷宫地图”
在新世界游戏里面,有一些地图本身就是迷宫,身处于迷宫之中,系统地图也好,聊天功能也好,都会失去作用,就像是被困在里面一般。
要离开迷宫,办法只有两个,要么是找到出路走出去,要么就是死掉挂出去。
大多数情况下,玩家们倒霉陷入这种地图,都是挂出去的。熊猫在十年的游戏生涯里面,也遇到过几次这种情况,除了一次运气好,找到了出口,其余几次,同样是挂出去的。
按说这种陷阱一般的情况,理应被玩家们唾弃投诉,但事实却恰恰相反,玩家们一旦遇到迷宫地图,第一反应是兴奋和紧张迷宫里面,大多都是有宝藏的。
迷宫地图里面的宝藏,大致上分为两种。一种是有魔物或者陷阱守护的宝箱,另一种是奖励丰厚的随机任务。
这两种宝藏的价值不分上下,前者容易出现优质的装备或者材料,后者容易出现罕见的药剂或者卷轴,若是运气逆天的话,甚至可能得到金色品质的装备,或者是能够学到技能的技能书。
“莽穿地球”公会里面就有个幸运儿,在迷宫地图里面得到了一个“冲锋”技能的技能书,最后被王土豪直接掏人民币买走了,具体花了多少钱,他没说,王土豪更不会说,大家除了好奇之外,更多的是感叹这家伙运气真好,以及特么果然钱比运气狠。
“不知道这次的地图里面会有什么”熊猫自言自语,也不急着寻找出口,而是四面观望了起来。
迷宫地图也不是全无规律可言,如何寻找出口,也是有大致规律的。只要知道了规律,再足够细心,一般都不难找到出口。
最初的几年,玩家们陷入这种地图之后只能碰运气,但到了后面,大家就有了经验,能够比较好地找到出口。
只是就算找到了“出口”,其实也只是才刚刚开始罢了。
无论出口处是野生boss守护的宝箱也好,是机关密布的陷阱也好,还是需要解谜的特殊任务也好,不搞定这些,是没办法真正离开的。
寻找“出口”,只不过是入场券罢了。
熊猫四面看了一段时间,又拔下一根头发扔向空中,以判断风向,然后点了点头,逆着热风吹来的方向,缓缓走去。
按照一般的规律,上风口比下风口更容易是出口。如果走一段路之后,还没发现出口的话,那么他就回头去往下风口走。
在他的物品栏里面,食物和饮水都还很充足,多的不敢说,支撑十天半个月绝对没问题。
十天半个月,怎么样的迷宫也走出去了。
事实上,他压根没花那么多的时间。
大概只走了个把钟头,他就看到了一个极小的绿洲:一眼泉水,一片青草,几丛灌木,还有一间建在这片绿洲边缘,一间三层楼的小屋。
熊猫仔细观察了一会儿这座小屋,确定它只是寻常木屋,并不是那种藏龙卧虎的迷宫城堡,才稍稍放下一点心,朝着绿洲方向走去。
才走了几步,他突然一愣,停下了脚步,仔细回忆起来。
“沙漠绿洲三层木屋这个场景,我好像有印象啊”
他想了好一会儿,明明觉得心中有货,却怎么也没办法从记忆里面把相关内容找出来,索性闭上眼睛,坐在热腾腾的沙子上面回忆起来。
不知过了多久,他心中豁然开朗,总算想起了这场景的来历。
“这特么不就是号称沙漠罗生门的甜水旅馆杀人案嘛靠我的运气真特么有点背”
第六十六章、沙漠罗生门
罗生门,是一个著名的典故,来自于一部著名的小说,小说里面围绕着一桩凶杀案,各个相关人员都有一套不同的说法,无法分辨孰是孰非。这部小说后来被改编成电影,也一样的著名。乃至于由此衍生了这个词语,用来形容情况扑朔迷离,难以分辨真相。
甜水旅馆杀人案之所以被称之为“沙漠罗生门”,自然是因为情况类似。在这个任务里面,主线是追查杀死某个领主的凶手,但情况却扑朔迷离:经营销赃生意,有时候也和强盗们一起出去打劫的旅馆老板;一年中有半年当强盗,半年当厨师的旅馆厨师;虽然稍稍有点正义感,但更多的是想学成本领纵横天下的旅馆伙计;总想着跟富翁结婚,然后毒死丈夫独占家产的旅馆侍女;带着宝物来到旅馆的金盆洗手的强盗;追捕强盗却想着宝物到手就弃职逃亡的巡逻兵;性格冷漠自私的吟游诗人;因为残暴而被领民反对,以至于和兄长一起遭到附近领主驱逐,想要去首都控诉的领主弟弟整个剧情里面,几乎所有人都因为种种原因有杀人动机,也都能找到杀人的机会。
整个任务里面,玩家们唯一可以确定的就是,人肯定不是自己杀的。
这个任务要求的自然是破案,但这案子究竟是怎么回事直到熊猫穿越的时候,玩家们也没能讨论出个结果来。
当然,现在对于熊猫来说,最大的问题并不在于破案,而在于这个任务,并不是什么“迷宫随机任务”,而是沙漠地区固定的随机任务之一。
只要走在西大陆的沙漠里面,就有一定的机会遇到这间位于小绿洲之中的旅馆。如果不愿意做这个任务的话,自然可以离开。愿意做任务的话,可以前往旅馆,客串一回福尔摩斯。
某些攻略狂人们曾经将许多玩家做这个任务的经历总结起来,弄了一个很详细的分析。最初按照分析,杀人的应该是领主的弟弟。但随后就有人按照分析的内容去破案,结果又发现了新的情报。于是分析再更新,再对照着破案,再发现新的情报再过一段时间,又有人发现,有些情报会错误,和过去的经验对不上号。
这种情况重复多了,攻略狂人们才无可奈何地宣布,这个任务具有很大的随机性,里面的详细情况可能发生变化,如果想要破解任务的话,建议把整个攻略资料都记下,然后仔细观察,按图索骥。
用这种方法,倒是也有不少人破案成功过,但是对照那至少七八万字的资料,以及一百多个需要观察的关键疑点,就算有资料参考,也有很多人没办法准确地将疑点都找对。
这需要强大的观察能力,以及敏锐的思维。否则的话,光靠对照那堆资料,只会弄得晕头转向。
熊猫思考了一下,迈开步子,朝着旅馆走去。
他很好奇,当游戏里面的随机任务变成了现实,事情究竟该怎么发展
迄今为止,穿越者们都没发现“任务重复”的情况,既然如此,那么这个任务应该也不例外。
若是任务不能重复,那么当初那些有分歧的疑点,最终会怎么发展这桩扑朔迷离的杀人案,最终又会是什么样的解决
想到这些,熊猫心里就像是有七八只小猫挠啊挠啊,痒痒的很好奇。