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村长很纳闷:“史莱姆不是一种低级的魔物吗它有什么特殊用途吗”

“给你解释起来太麻烦。”面对穿越者之外的人,亚伦完全没有耐心慢慢解释,“总之你们不要妨碍我就好。等我研究完成,应该可以为你们在山下弄出一个清水池塘,和几块不错的田地。”

村长瞪大了眼睛,惊讶地看着他:“真的”

亚伦这次连回答都懒得,直接转身走了。

他这“老子不屑于跟你交谈”的作风,让同伴们也很无奈他一向就是这个风格,大概在他看来,除了穿越者们之外的人类全都是低等生物,不值得浪费时间吧。

搞定了这件事之后,村长就开始准备治疗仪式。

穿越者们来到这个世界也已经有一段时间,经历了一次次的冒险和战斗,大家的理智值都损失了不少。目前理智值最高的是星照,还有正好90点,其次是熊猫88点,而最低的是阿尔菲茵,已经降低到了31点事实上,她已经会时不时地有抽风的迹象,要不是身边的穿越者们能够及时给她净化负面状态,只怕她已经疯了好几回。

说起来阿尔菲茵也是倒霉,她是心灵术士,最擅长运用心灵的力量,也因此对心灵之力特别敏感。同样的情况下,她的理智值波动程度比别人快得多。无论上升还是下降,幅度都很显著。

比方说之前打死“毒水沃特”的时候,别人都只加了两点理智值,她直接就加了十点。

同理,在遇到那些毛骨悚然的场面时,别人损失一点两点,她却是五点十点地损失。

好在有星照对她重点照顾,否则的话,也不知道会怎么样呢

治疗仪式在一个干净的木屋里面举行,这个木屋显然一直有人清理,里面找不到哪怕一点污渍。村长用穿越者们取回来的魔物精华在地上画了魔法阵,让阿尔菲茵躺进去,然后周围放置了几桶清水,就开始了念咒。

他的咒文很冗长,足足念了差不多半个小时。只念得嘴边都泛起了白沫,整个人也疲惫不堪。

等咒语念完之后,他带着大家走出了木屋,用一根专门准备的灰红色绳子将木屋困住,然后坐在了木屋的门口。

“仪式已经初步完成,接下来就是等待。”他说,“她会做一个漫长的噩梦,通过噩梦,将心灵上受到的污染排除掉。等她醒来的时候,理智就能够恢复。”

“能恢复多少”熊猫问。

“大致上能够完全恢复。”村长回答,“只要仪式不被破坏的话。”

众人纷纷皱起了眉头,熊猫又问:“仪式被破坏谁会来破坏仪式”

“我也不知道,只知道当初学这个仪式的时候,老师就这么说过。”村长抚摸着一块人皮,苦笑着说,“但老师已经去世多年,只剩下这块皮”

于是穿越者们干脆围着这间屋子排了一圈,死死地守住,打定主意不管是谁来,都要毫不留情地将它赶走。

不肯走的,直接打死

好在他们担心的事情并没有发生,仪式举行得很顺利。第二天早上,醒来的阿尔菲茵自己推开了门。

她的理智值已经恢复到了90以上,而屋子里面的魔物精华则烧成了灰烬,那几桶清水也变得浑浊漆黑,犹如墨汁一般。

第一百零九章、再出发

阿尔菲茵治疗完成之后,穿越者们暂时就没有人需要接受治疗了理智值第二低的和音,现在也还有六十出头,尚在安全线以上,并不需要担心。

治疗仪式需要消耗的魔物精华不少,打死“毒水沃特”之后,总共也只收集到大概三人份的材料,还是省着点用吧。

搞定这件事之后,穿越者们就开始办正事了。

兑换奖励。

“杀死魔物,的确是值得嘉奖。”村长说,“但是我这里真没什么有价值的东西了啊。”

“那可不一定。”和音摇头,“我们看待价值的角度是不一样的。”

他和村长商量了一番,然后村长就拿出了一份明码标价的兑换表来。

表上可以兑换的,不是民俗学者的知识,就是帮忙举行仪式当然,材料自备。

这些仪式各不相同,最高级的可以添加一个永久的增益buff,最差的就是治疗恢复理智值。穿越者们一番挑挑拣拣,发现还真有许多不错的。

比方说熊猫就觉得某个“圣洁仪式”效果很好,这个仪式可以永久增加对堕落类、污染类、混乱类技能的抵抗力。

他的游戏角色当初也曾经在活动中得到这些顶级奖励,但是随着游戏一次次的版本更新,角色一次次转生,这些几年前的增益buff都已经失去了。对此他并不后悔,因为转生能够得到的好处远远大于这些早中期的增益buff。但是如果能够再重新得到的话,何乐而不为呢

不过要兑换这个仪式,代价也是很大的。需要的贡献度自然不必说了,光是材料就很让人头疼。

永恒之血、神之气息、不朽的骨骸,这三个是主料;完美级别的宝石、秘银、大量的黄金和宝石粉末,这些是辅料。熊猫请三余帮忙估算了一下,扣除城堡无法制造的三种主料,光是把那些辅料制造出来,就需要消耗城堡差不多半年的魔力转换配给计划。

城堡每天生产的魔力,大概有三分之一被用来转换成了各种珍贵材料。这大概已经是整个人间界最高档的“矿山”,但对于这些顶级仪式来说,却依然还是杯水车薪。

而且,最大的问题还是那三件主料。

它们全都来自于“疯神世界”最终boss“疯狂之神”。

在游戏里面,这个最终boss不难对付。活动后期,它每天刷新两次,每次一小时,分别是中午十二点到一点,以及晚上六点到七点。在这两个小时里面,玩家们以公会为单位挑战它,只要打出足够的伤害来,就可以在次日0点结算的时候得到相应的奖励。起初几天,疯狂之神的生命值还多,玩家们只能得到“永恒之血”和“神之气息”。后来它的生命值终于被数以万计的玩家们给磨完了,每天恢复的量跟不上,于是每天被打死两回,到后来大公会的玩家们几乎人手几份“不朽的骨骸”老实说,那个活动最终阶段真的挺福利,大概是前面阶段玩人玩得太恨,游戏公司担心被人泼粪,总算良心发现了一下。

然而游戏变成现实,问题就来了。

“不朽的骨骸”顾名思义,是要打死疯狂之神,从尸体上得到的。但是就凭不到二百个穿越者,打得死疯狂之神吗

熊猫琢磨了许久,觉得这事有点悬。

诚然,他们的战斗力比起当初的游戏玩家们强了很多。而且手段也不再受到游戏里面的限制,各种大杀伤力的招数都能施展出来。但是面对当初需要至少几十万活跃玩家一起磨血多日才能最终斩杀的boss,就凭他们这点攻击力,真的能有多大作用吗

或许应该退而求次,先找点比较靠谱的,能够凑齐材料的仪式去搞一下

他又对照着兑换列表找了半天,最后将目标放在了“明心仪式”上。

这个仪式能够增强