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0钻石,终于够咯买高达冈布奥咯”

微博、应用商店等地方的评论迅速扭转。

而在论坛上面,网友们已经做出了表情包。

熊猫表情手持200钻石说道:大家就当无事发生过。

而论道星空等网站,也对这一事件进行了报道。

虽然只是一件意外事件,但报道出去之后,对于飞梦来说也有好处,业界良心的名声,更加远播嘛

开服阶段的网游总是这么的热闹,在有些喧闹的氛围中,不思议迷宫上市第二周的数据也出来了。

在不思议迷宫的第一周,日活达到了1000万。

而在不思议迷宫的第二周,数据没有丝毫的下滑,反倒是有了一定的提升。

随着不思议迷宫的渐渐流行开来,越来越多的玩家也尝试着玩了一下,于是不思议迷宫第二周的日活,达到了恐怖的2100万

2000万日活的数据,即使在地球上,也属于最强一档次的手游了。

在日活狂飙的同时,月卡付费用户也是一路攀升。

上市两周,飞梦的后台统计数据,已经是卖出了超过900万张月卡

一张月卡60元,也就是飞梦从不思议迷宫上面挣到的流水,已经达到了惊人的54亿

即使这个世界的手游总市场规模,远远没有地球那么庞大。

但单款手游的盈利能力,也是非常恐怖了

原本刘雄对于不思议迷宫这款手游,倒也不是特别重视。

但现在成绩这么爆表,那么刘雄也得对这款游戏进行更多的挖掘。

趁着现在正是不思议迷宫热度最高的时候,刘雄准备再接再厉,围绕游戏进行一次大型的线下活动。

而活动的主题则是:冈布奥设计大赛

第190章 不思议迷宫不赚钱啊

不思议迷宫拥有一百多个不同类型的冈布奥可供选择。

但一百多个绝对不是终点

随着游戏的进行,不断会有不同的冈布奥加入到不思议迷宫的冒险之中。

而刘雄的想法是,通过召开冈布奥设计大赛,让玩家们也可以加入到冈布奥设计之中来。

通过比赛选出最受欢迎的冈布奥,把最受玩家喜爱的冈布奥加入到游戏中,绝对会是一个讨喜的选择。

在和员工们商量之后,大家都是觉得冈布奥设计大赛这个主意不错。

作为一次线下活动,既能回馈玩家,又能为游戏提高知名度。

于是刘雄通过微博以及官网,发布了一条震撼的新闻。

第一届不思议迷宫冈布奥设计大赛即将开启

玩家可以通过官网下载冈布奥生成器,方便快捷的制作自己喜欢的冈布奥。

当然也可以自己手绘或者用电脑制作。

优秀的冈布奥设计产品,将可以入围线下的总决赛,获得丰富的奖励。

而冠军的奖励更是惊人的百万大奖

这条消息发出去之后,瞬间就引起了无数网友跃跃欲试。

因为冈布奥制作实在是太简单了

一个咧嘴笑的圆球,一个帽子,一把武器一面盾牌,再稍微加点修饰物品,冈布奥便是大功告成

即使是毫无美术基础的人,也可以利用冈布奥生成器,做出一个简单有趣的冈布奥。

而只要冈布奥能够入选,即使不拿冠军,也可以获得许多游戏里的道具奖励。

要是运气好进了线下赛,甚至是拿了冠军

百万大奖

那可真是一夜暴富了

这种近乎零门槛的设计大赛,奖励又是如此的丰富,会吸引许多玩家来参加,也就是不足为奇了。

在短短的几天时间里,刘雄这边收到的参赛作品,就超过了10万

也不知道大家是冲着不思议迷宫来的,还是冲着那100万来的

看到网友们热情如此高涨,刘雄不禁有些后悔自己放出的冈布奥生成器了。

原本是想着方便大家,即使零基础的也能做出冈布奥。

但现在看来,似乎这个工具过于方便了哈

参赛的玩家太多了

作为主办方,用粗糙的冈布奥生成器制作的作品,基本是入不了法眼的。

真正能入选的,估计还是有一定美术基础的人的作品。

看到这么多的作品,刘雄不禁感到脑壳有点疼。

但没办法,自己装过的b,只能含泪吞下去。

于是刘雄想了一个偷懒的方法,让小林做了一个软件,自动识别哪些作品是生成器制作的。

然后直接把所有的生成器作品,直接给踢出了。

这样一来就淘汰了百分之98的参赛作品。

剩下的再有飞梦的员工们来人工审查。

在很无耻的偷懒之后,参赛作品的初选工作得以继续进行。

刘雄带头发挥苦干精神,带着大家一起对参赛作品进行初选。

而此时一位熟悉的女性朋友找到了刘雄。

小彩穿着一套德国队小组赛出局限定世界杯纪念主题t恤,来到了飞梦这边,对刘雄进行了采访。

看到小彩的“德国队小组赛出局限定世界杯纪念主题t恤”,刘雄不禁对着小彩的前胸多看了两眼。

并且夸道:“小彩你这套衣服不错啊,很有纪念意义。”

小彩骄傲的点点头,说道:“嘿嘿,听我一位巴西球迷朋友说,这是他花高价买来的纪念品,特意送给我的呢”

刘雄懂了,点点头,然后开始接受采访。

小彩首先活泼的笑道:“根据最新的统计,不思议迷宫的日活已经超过了2000万呢”

“对于手游来说,这真是一个非常了不起的成绩,恭喜刘总啦”

刘雄谦虚的答道:“哪里哪里,我只是做了一点微小的工作,取得了一点小小的成就。”

小彩:“飞梦的上一款游戏死或生的销量相当之好,累计销量已经达到了15亿套。”

“我可以说,飞梦在死或生上面,挣到了很多钱吗”

刘雄此时再说不赚钱,那就太虚伪了,于是刘雄进行了确认的回答。

在得到刘雄的确认之后,小彩又针对不思议迷宫提出了问题。

“一般来说,大家都认为相比繁荣成熟的主机电脑游戏,手机游戏的盈利能力有限。”

“而之前的数据也证明了这个观点,月流水能达到1000万的手游,都是寥寥无几。”

“在飞梦一开始说要投身手游市场的时候,包括我们编辑组同事在内的许多人,都对飞梦手游的盈利不看好。”