狂战士之怒切换远程形态下的旋风飞斧迅速丢出,让神灵逃跑的步伐为之一滞,然后巨魔再次切换为近战形态冲过去追着打,等3秒过后,神灵总算是摆脱了减速效果,可他还没来得及逃跑,远程形态的巨魔又丢出了一下平a,将他最后的血量收割
“第一滴血”
“呐呀嘿嘿,第一滴血,最后遗言,都归我了”
随着一血到手,巨魔的状态也是十分糟糕,于是他购买了一张回城卷轴返回家中补给了,剩下马飞鹏的小牛和小小继续对线。
而与此同时,白牛和全能两个近战的情况可以说十分悲惨,他们在下路碰上的是小精灵和暗牧这两个长手英雄,线上一直要被压制不说,还有一次险些被击杀
那是在夜魇的一波兵被清掉之后,天辉的一个近战兵还有一点血量,白牛就想上前将其补掉,可谁想暗牧竟然直接释放了一个暗影波,被小兵围成一团的白牛顿时掉了一大半血量
暗影波,戴泽释放出一道治疗波,瞬间弹射到最多4567个单位身上,恢复每个单位80100120140点生命值,如果治疗波中途经过了敌人,那么那些敌人将受到同等的物理伤害。而白牛原本血量就不满,现在又被三道暗影波同时击中,已经是危在旦夕
然后暗牧又是一个剧毒之触将他减速,如果不是全能骑士及时赶上给了白牛一记治疗,他可能还会比上路的神灵更快交出一血
上路的小小和小牛都是近战,而且身上的魔法绝对支撑不起两人乱丢技能强行消耗,于是两人都进入了喜闻乐见的和平补刀阶段。
马飞鹏很快就发现了这一次的和平补刀与他在死亡赛上碰到的那一次完全不同。那一次和平补刀的时候,两个菜鸟完完全全就是随缘补刀,让马飞鹏的赏金混到了许多补刀,经济发育无比顺畅。
而这一次,他在对线小小的时候,却感受到了一股令人窒息的感觉那是一种被一头蟒蛇绞住脖子慢慢收紧的恐怖自己的所有事物仿佛全部掌控在那头怪物身上
小小竟然正反补全收
流畅太流畅了马飞鹏不仅惊叹起来。
马飞鹏停止了补刀,因为他知道再这么补下去也没有任何作用,他要观察,观察小小补刀时的每一个细节
只见小小的身影行云流水般穿梭在兵线之中,他那原本显得笨拙的攻击抬手此刻却给人一种厚重感和坚实感,那硕大的拳头如同一台机器,机械而稳妥地杀死每一个小兵,将他们的经济收入囊中
直到巨魔返回线上,马飞鹏才终于看出了其中的奥妙:对方的小小,会算
他在算什么算的是每个小兵的掉血速度,算的是他的攻击抬手,算的是小小这名英雄的移动速度这些数据组合起来,使得小小每次攻击的时候,那个小兵的血量总能在小小攻击到达的那一瞬间到达可以被小小补到的临界值
巨魔返回了线上,意味着上路和平补刀的好日子到头了,因为巨魔会不断地用远程攻击压制小小的血量,然后将其击杀。小小依依不舍地离开了兵线,走到边路商店用他在这段时间里通过补刀积累的经济购买了一双速度之靴。
巨魔悠哉悠哉地继续赖线,投出的斧头不时收割着小兵的生命当然,他的补刀可没有小小那般精准。
可这时候马飞鹏突然发现了一丝不对劲:对方的神灵武士在复活后竟然没有再次出现在线上
“其他两路小心神灵iss”
第27章 风暴之灵,疯狂杀戮
地图版本:686
“其他两路小心神灵iss”
听到这话,白牛突然出现了什么不好的预感,顿时整个人菊花一紧。而下一秒后,两名敌方英雄突然从他和全能身后的树林中蹿出,与线上的暗牧和小精灵形成了包夹之势
没错不仅仅是神灵,居然连中路的nec也跑到了下路凑热闹
马飞鹏不忍心再看下去了,在包夹的局势下,下路那两个半血的英雄没有任何存活的机会他现在应该做的,是尝试配合巨魔将对方的小小击杀,唯有这样才能挽回一部分劣势
击杀提示不断在屏幕左侧弹出,但是马飞鹏并没有理会,他现在的注意力已经完全集中在了小小的走位上。而对方的小小也是十分配合,一个走位不慎,来到了路边商店的那个路口旁边,而如果马飞鹏在现在的这个位置放出沟壑,刚好能将其后路全部堵死
经过短暂的预判之后,沟壑终于抬手,将小小打入了晕眩又是一次完美封路
完美封路其实说难也不难,但由于战局千变万化,这个机会也不是经常有的。首先它要求操纵者能在小牛那长达069秒的施法前摇之下准确释放出沟壑,这个沟壑必须封住敌人的退路,尤其是不能把队友拦住而将敌人放走。再其次,这个沟壑必须打出晕眩和伤害。两者结合就算是完美封路。只有拥有良好的时机掌控能力和预判能力才能做到这一点。
在沟壑的阻拦下,小小此时已经是退无可退如果他打算绕过这道沟壑逃跑,那么就必须要从马飞鹏所处的树林中通过,而在两个英雄的围追堵截之下这无疑是死路一条但是巨魔此时也只敢在远处用远程形态不断丢出手斧,不敢上前进行正面对拼,为的就是防小小那一个vt二连。
小小的一技能山崩可以向前方区域制造大范围的山崩,被山崩击中的敌人将陷入一秒钟的晕眩,同时受到100180260300点魔法伤害。其二技能则是将小小身边最近的一名单位抛向敌军,对被抛起的单位造成13秒的滞空,单位落地后将对目标周围造成75150225300点纯粹伤害,无视魔法免疫。如果被抛起的单位是敌军,那么那个单位除了受到此次投掷的伤害外,还将受到一定的额外伤害,根据小小大招的等级0123,此伤害分别为20355065
而投掷这一类技能都拥有着有一个特性,那就是被这类技能击中的单位被抛起的一瞬间,系统将会判定在地面上依旧存在