地震中幸存下来,均是遭受了不同程度的摧残。众人一路走来,除了看到少数几座因为主人有钱而勉强修复起来的商家店铺以外,其他人的房子皆是变成了一堆勉强堆砌起来的简陋木头棚屋。这种一层左右的棚屋散乱得到处都是着,聚集成了一种里位面特色得平民窟,不时有那些有钱人家请法师过来修复的高楼大厦林立其中,两种截然不同的事物立刻就形成了无比鲜明的对比。
这个城市,已经快要摔到毁灭的边缘了。
地震不能摧毁一个城市,它只能摧毁房屋和城市的劳动力,但就算房屋没了,有钱请法师也能帮忙重建。劳动力没了,重建城市时提供的工作岗位也能从其它城市吸引。大潮之所以如此轻松地就毁掉了一个城市,最根本的原因是伴随着大潮生出的魔能波动。
但是大潮对里位面经济最大的影响可从来都不是地震,地震虽然可怕,但只要有钱就能请法师们帮忙重建。但是魔能风暴,却是在直接打击城市最根本的命脉它会摧毁传送阵。
传送阵其实是一种很脆弱的魔法,只要附近有一个真远古单位史诗高阶战斗力传送阵就会因为魔能的干扰而产生大面积的功能瘫痪,那就更不要说是大潮产生的魔能风暴了。大潮越激烈,伴生的莫嫩风暴就越是强烈,就现在而言,这场魔能风暴已经彻底将背歧盆地附近的空间弄成了一片不容任何奇异能量踏足的死地空间的不稳定将会扰动所有规格的传送阵,让空间传送这件事变得无比危险,除非是用那些真正可靠的一次性传送技术,否则就连闪烁突袭类技能都要被魔能干扰。在这种恶劣的空间环境中,动用传送阵跨地区旅行通商简直就和找死没什么两样。幸好有某些权威法师及时给传送阵打了点补丁,因此传送阵现在也不算是完全瘫痪,而仅仅是在两次传送之间加了个半小时起步的冷却时间而已。
但就算是半个小时的冷却时间,也足以摧毁一个大城市将近90的经济命脉。
半小时的传送cd就相当于一天最多也只能启动96次,而区区的96次传送又够运输些什么玩意人倒是好说,大不了让佣兵们叠个罗汉,一座广场传送几千人都不是什么问题几千佣兵已经够前线拔掉一座要塞了。但就算佣兵们最多也就是多等个几十分钟一趟的“火车”,但那些货又该怎么办
再强的佣兵也要喝水吃饭,法师们的面包只能救急,但要是没有大餐吃,佣兵们可是会有意见的。但是现在,这座城市就连这最基本的需求也开始变得无法满足货已经运不过来了。
一天96次传送的吞吐量实在是太有限了,有限到离谱。广场那么点大的地方连四五节火车皮的货都拉不了,一天的吞吐也不过相当于地球的一趟货运列车来回两三趟而已。这么狭窄的经济血管,根本就像是要把这整座城市都活活闷死
城市是一个政权的支柱,但是它本身却不能承担农业和加工业的职能,它从事的是服务业佣兵们的补给服务。没有交通渠道来给城市输血,它要拿什么来维持佣兵们平时的开销巧妇难为无米之炊,最基本的工业原料被魔能风暴阻断,整座城市就等于是没有任何产出虽然城市里有大厨师有大酒馆有各种各样得服务产业,但要是材料运不过来得话,外来的佣兵们就只能吃面包喝凉水
那如果事情真到了佣兵们都不得不吃面包喝凉水的境地,那些实力高强的佣兵们还会来吗
怎么可能
首先你这里没有机遇附近没有高级野怪;其次你没有服务我一个佣兵大爷都要喝凉水吃面包了。你这里什么竞争的本钱都没有,那又我凭什么来你这里消费。佣兵们不来了,全城的服务业就等于是没有了服务的对象,产业无法发展的话就等于是大规模的萧条。而城市一旦萧条,一个政权又凭什么觉得自己还能继续立足
这座王国正在缓缓地倾颓。
城市是一个贵族政权立足的根本,城市不仅意味着大量的前期经济投资,更意味着一个靠城市建立起来的人脉和佣兵关系你的任务从城里发,在城里交接。一旦一个政权被摧毁了一座城市,那就等于是数十年的苦工全部付诸东流,若是运气不好多摊上个几次不正常的大潮,那就算贵族们的战功再怎么显赫也要被天灾人祸给迟早败光,最后只能再次参加遗迹之战,继续在战场中杀敌打拼,然后不断重复着可悲的轮回或是作为一个“旧势力”干脆地战死,为那些冉冉升起的新星铺路。
因而从这一点上看来,姆兰能将自己的王国运营到三百年开外已经可以算是无比难能的奇迹。乡镇规模的政权尚且好说,但要是政权的领袖成功将它运营到了城市级别,那多半就意味着这个政权也没几十年可活了。
因而马飞鹏也得以知道姆兰这个家伙绝非是什么可以随便欺负的弱鸡,而绝对是一个老谋深算的老狐狸。别的不说,光是他对冒险者们招商引资的这一招就足以看出这个人的脑瓜之灵光。
冒险者是个什么样的群体首先马飞鹏自己做个定义,这是一群一个十分“不稳定”的群体。
冒险者们在里位面停留的时间是受到限制的,他们一个星期也只能来那么一次,难得来一次也很难超过一天。这已经可以算作是相当的“不稳定”了。这种不稳定注定了他们无法从事长远性的生产工作,因而这也注定了他们对里位面那些活生生的人类没有什么认同意识。
在玩家们严厉,就是一群“”,一群可以被自己随便剥削敲诈的“肉猪”。他们就仿佛是欧洲的犹太商人,不愿意融入当地的圈子,却又要趴在国民们身上喝血。对于玩家们来说,他们最关心的事情就是自己的眼前利益,只要他们自己捞到了他们自己的利益,他们从来就不会去在乎死上哪怕几亿个无辜的里位面平民
所以不得不说,马飞鹏是真的很佩服这个叫姆兰的家伙,竟敢将这么一批天生的吸血水蛭引狼入室招到自己的领地里来当贵族或者又不如说“正是我看中了你们这种一心向利的偏执本性所以才选择了你们”的呢
“真的不得不说,玩家们真的是太好操控了啊”马飞鹏咬着牙齿露出微笑,却不知道这笑容到底是在表达他的“兴奋”还是“恐惧”
玩家们重利益是因为他们的“不稳定”,他们的不稳定注定了他们绝对无法从事长期的生产活动,所以他们才会毫无忌惮地抛弃长远利益,只看到眼前对自己有利的部分。如果某种剥削自己领土内的领民的手法能让自己捞到足够回本的油水,那就算他们会因此丢掉贵族的头衔他们也能毫不犹豫地去做
或者换句话说:若是你能拿出足够让他们回本的利益,那他们就一定会做出丢掉自己头上贵族饭碗的事情来。
“这就是你选择了我们的理由么”
玩家是管不好一片领地的,长期经营一片领地需要领主时不时回来看两眼,根据当前的发展规模制定一下专属的对策,而这个间隔也绝对不应当超过一天时间,否则他们很快就会被变化的经济市场给一拳撂倒。马飞鹏有绯红沙漏帮忙碎片化时间是因为他最擅长的地方就是运营,但其它人可不愿意花这个冤枉钱。而按照里位面的规矩,当一片领地已经衰败到被公认做“无力回天”的时候,它最后的结局就是“强制兼并”
议会分封贵族,是看在他们劳苦功高,希望他们。但是归根究底,这些土地的权力也并不完全掌握在贵族们手里。在它们作为“个人财产”之前,它们更多的成分是“两大军团的屏障”。而当一个领地的领主贵族承认“破产”的时候,议会便可以认定他已经无力回天了,这个时候,他的领土就会被履行那最后的一部分权力强制兼并
你已经守护不了这个政权了,那么既然如此,你就放开我们的土地,滚出我们的政权体系