高手低”四个字,是同事和产品经理对他的评价。他没有出言反驳,但这四个字给他的伤害。却难以言喻。
他仍然执拗。不愿意毕业后。放低自己去随波逐流。但“用一己之力改变世界”那种雄心,已不再有了。所以他自然而然地想到了“离开”这个选择。和直接放弃半个月的薪水,离开那个小公司一样,他想到出国。
如果连青瓷科技都不认同陈星汉的想法。那么他将彻底失望。
青瓷科技会看重这种想法么陈星汉不敢确定。
因为青瓷科技至今。做的都是大卖的游戏。很容易让人以为。青瓷科技也是市场导向的公司。
在陈星汉想来,青瓷科技和他呆了半个月的游戏公司没什么区别,只是青瓷科技更舍得花成本做游戏而已。
既然做市场导向的游戏。那么青瓷科技应该不会冒险,采用什么先锋性的改良吧
“经验值等级技能点”这种模式,用来指代角色实力,最是中规中矩,所有玩家都一目了然。就算没有玩过游戏的,都能看明白。
相比之下,他所做出来的“星辰图”角色成长系统,会不会需要玩家看个半天才能明白这是他被称为“眼高手低”的原因么
他想到这里,就又找了个报刊亭,用公用电话打给同学。他刚进交大时,一群同学搞了个做小游戏的社团,没什么成果,但认识了不少人。陈星汉想问问他们,对“星辰图”的看法。
他第一个拨的号码,是一个学长。那学长已经在“上海育碧”找到了工作,应该能给出更专业的建议。
那学长在职场中被打磨了大半年,早已没了锐气。听着陈星汉一通抱怨,学长就笑了:“别说你,就算我给我们主管提这种建议,他都得骂我眼高手低。”
学长根本没有谈设计的细节,而是直接否定了陈星汉这段时间做的事情。
陈星汉心中咯噔一声,但没有反驳。在这方面,学长更专业些。
“策划可不是一个想法就行的,要有可行性。不仅是能不能做出来的问题,还有可不可行的问题。你起码得列两个同类产品的分析,剖析其中的可行性。可行性是想法的先决条件。然后你得准确地把东西讲出来。对了,你是不是把乱七八糟所有东西一股脑地拿给人看了”学长很有经验。
陈星汉低声道:“是,我把所有东西都写出来,交过去的。”
“哈哈哈哈。”学长笑出声了:“你实在是当初我也是这么过来的,就不说你了。不过我在育碧,同时要跟法国和中国的上司打交道,我的经验你可能学不来,一时半会也说不完。这样,我们什么时候聚起来聊聊”
陈星汉却问:“你觉得青瓷科技能接受这种想法么我听说他们正在做一款大型rg游戏。”
学长说:“你还是不明白。想法不重要,关键是,你的想法能为别人公司带来什么。你的想法,会被哪些玩家接受能延长多少玩家的游戏时间是不是和游戏的风格搭配需要多久才能做出来,会不会影响到公司的战略这个想法,是一次性的东西,还是有后续”
学长在电话那边声音忽远忽近,还有细微的其他声响,像是在打电话的同时还点着鼠标。很明显,学长已经不把和陈星汉通话当成一回事了,一边说,一边做别的事情。
陈星汉听呆了。他确实没想那么多,但“给公司带来什么”,这个他想过了,所以说:“我这个玩法,应该可以增加在线量因为把等级变换成了更直观的星空图像,比数字更有吸引力些。”
学长立刻道:“你怎么证明呢别的游戏有没有用这个的应该没有吧,你证明不了,就没法说服别人。你还记得高中的数学课么不写推演过程,直接写答案,就算正确也不给分。”
“”陈星汉没话说了。再随便聊了两句,挂了电话。
育碧的员工都不看好,那青瓷科技应该也差不多吧
回家的路上,陈星汉的想法已经变了。他只是个在校的大学生,不管他多么地为自己的想法自鸣得意,也无法传达给他人。
陈星汉回到家。他垂头丧气的样子,父母都看出来了。陈父板着脸道:“你在单位被骂了”
“我不干了。”陈星汉说。
“怎么回事”陈父眉头皱起来了。
于是陈星汉就一五一十地给说了经过。他明明一片好心,却没得到什么好结果。
陈父还没开口,陈母先说:“讲你眼高手低,一点没错。说你两句就说你两句了,在社会上面,谁不遇到个磕磕拌拌的被说两句就回家,前面都白干了”
陈父却盯着儿子道:“你现在怎么想”
“我想再试试。明天我去南江,拿着这个东西给青瓷科技的人看看。如果我的想法确实太过特立独行我想出国”陈星汉咬牙说。
陈父拿过那副“星辰图”的海报看,他其实不知道陈星汉设计的是什么。但儿子这段时间的辛苦,他做父亲的却看得明白,说:“随你吧。”
陈星汉一呆,本来以为会被父亲阻止的,没想到居然这么容易就答应了。
陈母倒是在旁边算了半天,嚷道:“你在你们单位干了十六天半应该拿四百六十七块钱先把钱拿回来再说。不能给资本家白干活”
“妈”陈星汉脸皮薄,不好意思去要钱。
“明天我带你去要钱去”陈母很坚持道。四百多呢,不是个小数字了,钱多难赚啊,哪能说扔就扔了
好容易弄完了,陈星汉这才坐火车去往南江。他和在育碧工作的那位学长说过后,就已经对自己的想法不报希望了。他这次去青瓷科技,更像是一场仪式。做完以后,就能彻底坚定出国的信心。
无论是被青瓷科技拒之门外,还是婉言谢绝,陈星汉都能接受,这样他就彻底绝了念想。接下来,他可以安心地准备学习英语,去国外读研。用留学做跳板,去国外去实现他那“第九艺术”的游戏梦。
到了青瓷科技,陈星汉隔着铁门,用通话器对前台说明了来意。前台和青瓷科技的游戏部门联系后,就把陈星汉放进去了。
给建议的玩家,青瓷科技每天都要接待好几个,也有经验了。其中绝大多数的建议,其实都用不上,但青瓷科技把这当成员工和玩家交流的一种形式。经常让做游戏的员工听听玩家们的看法,别渐渐地不接地气了。
今天接待陈星汉的,是个小主管。那主管看到陈星汉的作品后,没觉得不靠谱,反而惊为天人。
想想看,一款游戏的角色升级页面,居然是一片深邃的星空,这多新奇啊